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让手游测试成业内标配Testin云测携全球理念强势参展第十一届TFC

发布时间:2021-01-20 09:49:19 阅读: 来源:捆钞机厂家

由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。权威手游云测试平台Testin已确认出席此次大会,这是Testin云测第二次参与TFC全球移动游戏大会。

据悉,Testin云测将携旗下内测分发工具Pre、手游兼容性测试、真人压力测试、手游BUG探索测试以及超强悍的Testin APM性能管理等服务参展。不仅如此,Testin云测CEO王军将围绕Testin国内外全方位的手游测试服务做深度演讲。

据了解,专注于游戏的内测分发工具是今年7月正式上线的新品。目前手游内测面临4个痛点,即传播难、版本管理乱、找不到测试用户和收集UDID麻烦,此次推出的免费手游内测工具可逐一解决。在传播方面,运用传统的方式,会面临下载速度慢、不具备二次传播属性、没有传播渠道、下载地址不便于记忆、页面不支持收集访问等问题,而运用全新手游内测产品,可使手游下载速度加快、具备社交属性、通过邮件可直接通知、自定义地址方便记忆、页面支持手机端访问。在版本管理方面,游戏内测每天迭代多个版本,版本管理不仅难还易乱,使用全新手游内测可为手游提供免费托管,并永久保存版本历史及所有更新记录,管理也会变成很容易。同时,因为资源有限,手游开发商在寻找测试用户方面较为困难,针对此种情况,全新的手游内测平台可为手游开发者提供优质的体验用户。在收集UDID方面,全新的手游内测平台也可为手游提供免费企业签名,并且该平台有极高的保密机制可确保内测环节各种信息不被外泄。

在最经典的“手游兼容测试”服务方面,Testin可通过现完成升级的兼容测试为手游产品提升用户转化率、拉升留存、减少流失、扩大付费及增加流水。

根据Testin测试平台的数据显示,有40%的玩家下载过无法启动的手游;有47%的玩家反应手游启动过慢。出现此种状况的原因来自,手游产品的兼容问题未能得到很好地解决,而导致“无法启动”、“启动过慢”等现象。

手游开发商若想自行解决,将会面临购买成本高(终端)、使用成本高、管理费用高3大问题。从购买层面分析,假设手游开放商需要购买300部手机进行测试,如果一部手机1500元,那么该手游开发商就需要花费45万元去实现,而手游开发团队规模通常较小,因此对他们而言,购买手机的成本确实过高。从使用的角度分析,假设在一部手机上测试一款手游产品需要20分钟(仍以300部手机为基数),那么手游开发商就需要花费6000分钟,即12.5天在安装、运行、卸载等环节上,而很多时候,手游企业开发一款手游产品大约2周(14天)就可以完成。其中,开发的时间很有可能就占到10天或12天,而留给测试的时间大都也就只有2天左右,所以这对手游开发商而言,使用成本也较高。从管理层面分析,相关数据显示,在手机管理上,其消失率高达52%,折旧率达38%,这对管理300部手机、规模较小的手游开发团队而言,也是十分头疼的事情。

值得一提的是,在兼容测试方面,Testin云测目前可共享海量手机,从安装、启动、运行、核心模块、CPU、内存、截图、SD卡、卸载方面对手游产品全方位定位兼容性问题。

而Testin另一款成功完成升级的服务产品:Testin APM性能管理,王军表示,该服务诞生来自宝开、中手游及DeNA等企业的启发。当手游产品发布后,有可能会随着特别极端的因素产生意外的崩溃,Testin APM性能管理应运而生,这是一款可进行手游产品性能跟踪的工具,在手游正式发布上线以后,可以精确的检测每次“崩溃”的发生,便于让程序员快速进行修复。

除崩溃以外,体现最明显的地方在“闪退”方面,相关数据显示,63%的玩家遭遇过闪退。作为玩家,当游戏Crash时,如果该游戏玩起来还不错的话,那玩家可能还会打开第二次,如果该游戏一般的话,用户可能直接将游戏怒删了。当手游多次出现闪退Crash时,这种糟糕的体验很容易让用户流失,使手游开发商造成很大损失。作为测试人员,面对如此棘手的事情,首先要做的是协助开发组解决问题,要做的第一件事就是去定位Crash发生的代码逻辑,确定到底是哪个文件的哪一段函数逻辑错误导致Crash问题出现。Testin APM性能管理服务,能帮助手游开发商去重现Crash场景,收集解析Crash日志,以此定位到具体到游戏代码逻辑中寻找导致Crash的原因,以改善手游产品的质量和体验。

此外,手游企业还面临3大难题,即专业测试者难招、测试人员不专业和工作不饱和,如此一来,测试工作交给谁做更合适?王军认为,基于真机自动化技术的Testin手游测试服务省钱、省人、省时间,以最具效率的方式帮助手游开发商开发产品,避免更多潜在问题,以提高用户体验,提升产品竞争力。为了手游企业能够更为自如的启动项目,Testin还联合合作伙伴提供了非常具备性价比的短信验证、云主机及产品推广的服务捆绑优惠,以帮助手游企业大幅节省成本。

众所周知,Testin成立于2011年,是全球移动游戏云测试服务的鼻祖,成立伊始即获得IDG资本的千万美金投资,迄今为止,已建立一条从移动游戏内测到应用发布后持续质量监控的一条龙服务体系,成为权威的手游云测试平台。

统计显示,Testin已经与国内知名的主流手游发行平台:中国手游、掌趣科技、百度游戏、触控科技及顶尖手游研发公司网易游戏、蓝港互动、完美世界、搜狐畅游、盛大游戏、联众游戏、乐动卓越、乐逗游戏、中清龙图、天象互动、昆仑在线等达成战略合作。

此外,在4年的时间里,Testin持续扮演着雷锋的角色,为移动应用、游戏开发商提供不可或缺的移动App质量保证,着力解决移动终端碎片化、应用兼容性、应用功能、应用性能、应用稳定性等广大开发者不易轻松克服的难题。目前,Testin持续服务超过45万开发者,为100万个移动应用及手游产品进行了超过1亿次的测试,其中服务的客户包含国内外超过2万家手游企业。

据了解,TFC全球移动游戏大会是上方汇主办的国内规模最大蕴含领域最全的高端会议会展之一。目前已成功举办十年,无论是在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。而Testin作为云测试服务行业的佼佼者得以出席此次大会势必将更多的精品展现给大家。

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